FlutterとFlutterFlowの違いとは?特徴・できることを徹底比較!
生徒
「FlutterとFlutterFlowって、名前は似てるけど何が違うんですか?」
先生
「FlutterはGoogleが提供するアプリ開発フレームワークで、コードを書いてUIを作ります。一方、FlutterFlowはそのFlutterを使ったビジュアル開発ツールで、ドラッグ&ドロップでアプリを作るんですよ。」
生徒
「じゃあ、初心者はFlutterFlowの方が簡単に始められますか?」
先生
「そうですね。まずはFlutterFlowで感覚をつかんでから、必要に応じてFlutterのソースコードに触れていくとスムーズですよ。」
1. Flutterとは?コードで作る本格アプリ開発
Flutter(フラッター)は、Googleが提供しているアプリ開発用のフレームワークです。
Dartという専用のプログラミング言語を使い、iOS・Android・Webなど複数の環境向けアプリを
一つのコードでまとめて開発できる点が大きな特長です。
Flutterでは、ボタンや文字、画面の配置といったUIを「ウィジェット」と呼ばれる部品として組み立てていきます。 そのため、画面構成や動きの仕組みを自分で細かくコントロールでき、 デザインや操作感にこだわった本格的なアプリ開発が可能です。
たとえば「商品を選んで注文するアプリ」や「入力フォーム付きの管理アプリ」なども、 設計から動作までをすべてコードで作り上げられます。 一方で、最初はコードを書くことに慣れる必要があり、初心者にとっては少し学習時間が必要になります。
import 'package:flutter/material.dart';
class SimpleTextApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Flutter入門')),
body: Center(
child: Text(
'はじめてのFlutter',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
),
),
);
}
}
解説: このサンプルは、画面中央に文字を表示するだけのシンプルなFlutterアプリです。 Textで文字を表示し、Centerで画面の中央に配置しています。 Flutterでは、このように部品を積み重ねる感覚で画面を作れるため、 「画面を自分で組み立てている」感覚をつかみやすいのが特徴です。
メリット:自由度が非常に高く、本格的なアプリや複雑なUIも柔軟に作れる。
デメリット:コードの理解が必要なため、最初は学習のハードルを感じやすい。
2. FlutterFlowとは?視覚的に作れるアプリ開発ツール
FlutterFlow(フラッターフロー)は、Flutterを土台として作られた ノーコード/ローコード型のアプリ開発ツールです。 画面上でボタンや文字、画像などをドラッグ&ドロップしながら配置し、 画面遷移や簡単な処理を視覚的に設定できるのが最大の特徴です。
プログラミング未経験者でも、デザインツールを操作する感覚でアプリ画面を作れるため、 「まず動くものを作ってみたい」という人に向いています。 Firebaseとの連携やAPI接続も、画面の設定項目を選ぶだけで進められる点が魅力です。
たとえば、ログイン画面や一覧表示、入力フォーム中心のアプリであれば、 コードを書かずに形にすることも可能です。 ただし、複雑な条件分岐や細かい動作を作り込みたい場合は、 最終的にFlutterコードの編集が必要になるケースもあります。
- ① ボタンやテキストを画面にドラッグして配置
- ② 画面遷移や動作をクリック操作で設定
- ③ プレビューで実際の動きを確認
解説: FlutterFlowでは、まず「見た目」を作り、次に「動き」を設定する流れになります。 コードを意識しなくてもアプリの完成形を想像しやすく、 開発の全体像をつかむ練習としても役立ちます。
メリット:専門的な知識がなくても短時間でアプリの形を作れる。
デメリット:高度なロジックや独自仕様にはコード編集が必要になる。
3. FlutterとFlutterFlowを比較した項目一覧
ここでは、FlutterとFlutterFlowを「学びやすさ」「開発の進め方」「自由度」といった 初心者が特に気になりやすいポイントで整理しています。 表で全体像をつかむことで、自分に合った開発スタイルを判断しやすくなります。
| 比較項目 | Flutter | FlutterFlow |
|---|---|---|
| 学習曲線 | 中級〜上級(Dartの理解とコード記述が必要) | 初心者向け(画面操作が中心で直感的) |
| 開発速度 | 設計に時間はかかるが細部まで調整可能 | 画面作成が速く、短期間で形にしやすい |
| カスタマイズ性 | 制限が少なく、複雑な処理や独自UIも実装可能 | 基本機能は簡単だが、細かい制御はコードが必要 |
| チーム開発 | Gitなどでのコード管理に向いている | デザインや画面構成を視覚的に共有しやすい |
| 価格(無料プラン) | 完全無料で制限なし | 基本無料だが、ビルド数などに制限あり |
ポイント: 「しっかり学んで自由に作りたいか」「まずは簡単に形を作りたいか」で、 選ぶべきツールが自然と変わってきます。
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4. どちらを選ぶ?目的別おすすめの開発スタイル
こんな人にはFlutterがおすすめ:コードを学びたい人、本格的なカスタムUIやゲーム開発など自由に設計したい人向けです。
こんな人にはFlutterFlowがおすすめ:デザイン重視で素早く簡単に動くアプリを作りたい人、IT初心者やプロトタイピング重視の人に向いています。
5. FlutterFlowで作ったアプリをFlutterコードに変換する方法
FlutterFlowでは作成したプロジェクトをFlutterのソースコードとして出力できます。エクスポートされた.dartファイルをFlutterの開発環境で開いて、さらに手を加えることが可能です。
これにより、初心者はまずFlutterFlowで楽しく構築し、慣れてきたらFlutterコードに移行して本格開発に挑戦できます。
6. 両者を組み合わせた開発の流れと活用例
よくある開発フローは次のようになります:
- ① FlutterFlowでUIをドラッグ&ドロップで設計
- ② FirebaseやAPIと連携して動作確認
- ③ ソースコードをエクスポートしFlutterで細かな調整
- ④ テストやビルドを行い、リリース
たとえば、イベント告知アプリやToDoリストなど、比較的シンプルな機能を持つアプリならこの流れで早くリリースできます。
まとめ
FlutterとFlutterFlowの違いを振り返る
この記事では、FlutterとFlutterFlowという二つのアプリ開発手法について、 初心者の方でも全体像をつかめるように、特徴や使い分け、実際の開発イメージを順番に整理してきました。 両者は名前が似ているため混同されがちですが、役割や考え方ははっきりと異なります。
Flutterは、Dartというプログラミング言語を使ってコードを書くことで、 iOSやAndroid、Web向けのアプリを一つの仕組みで開発できるフレームワークです。 画面の見た目から動作の細かい挙動まで、すべてを自分で設計できるため、 自由度が高く、本格的なアプリ開発に向いています。 その一方で、コードの理解や開発環境の準備が必要になるため、 初心者にとっては最初に少し学習時間が必要になります。
一方のFlutterFlowは、Flutterを土台にしながらも、 ドラッグ&ドロップ中心の操作でアプリ画面を作れる開発ツールです。 プログラミング未経験者でも、画面を見ながら操作できるため、 「まずは動くアプリを作ってみたい」「完成イメージを早く確認したい」 という目的に非常に向いています。 ただし、複雑な処理や細かな制御を行う場合には、 Flutterのコード編集が必要になる点も理解しておく必要があります。
両者を組み合わせることの大きなメリット
FlutterとFlutterFlowの大きな強みは、どちらか一方を選ばなければならないのではなく、 開発の段階に応じて組み合わせて使える点にあります。 最初はFlutterFlowで画面構成や画面遷移を作り、 アプリ全体の流れを目で確認しながら形にする。 その後、エクスポートしたFlutterコードを使って、 見た目の調整や処理の追加を行う。 この流れは、初心者にとって非常に現実的で続けやすい学習方法です。
いきなりすべてをコードで書こうとすると、 画面が表示される前に挫折してしまうことも少なくありません。 しかし、FlutterFlowで「すでに動く画面」がある状態からコードに触れることで、 一行一行の意味を理解しやすくなります。 これは、アプリ開発の学習を長く続けるうえで、とても重要なポイントです。
まとめ用サンプル:Flutterでの最小調整例
Text(
'アプリ開発の第一歩',
style: TextStyle(
fontSize: 20,
color: Colors.blue,
),
)
上記のように、FlutterFlowで作った画面に対して、 Flutter側で文字サイズや色を少し変更するだけでも、 アプリの印象は大きく変わります。 難しい処理を書かなくても、こうした小さな調整を積み重ねることで、 コードへの理解と自信が自然と身についていきます。
生徒
「最初はFlutterとFlutterFlowの違いがよく分からなかったですが、 役割が全然違うんですね。FlutterFlowは入口で、Flutterは本格的な開発って感じがしました。」
先生
「その理解で大丈夫ですよ。FlutterFlowで画面や流れを作って、 Flutterで仕上げるという考え方は、とても現実的です。」
生徒
「コードを書くのが不安でしたが、最初から全部書かなくてもいいと思うと、 ちょっと気が楽になりました。」
先生
「それが大事なんです。小さく作って、少し直して、 また動かしてみる。その繰り返しがアプリ開発の基本です。」
生徒
「まずはFlutterFlowで簡単なアプリを作って、 そこからFlutterにも挑戦してみようと思います。」
先生
「その流れなら、無理なく続けられますよ。 今日学んだ内容を活かして、ぜひ自分のアプリ作りに挑戦してみてください。」